Description
Centré autour de la Task Force 141, le jeu se déroule à peu près partout dans le monde, alors que l’équipe multinationale travaille pour arrêter l’ennemi, Makarov. Des personnages familiers viennent des autres jeux de la série, sous la forme de Captain Price, Soap McTavish et le reste de l’équipage est américain, britannique et russe.
Le jeu est assez linéaire, le joueur ayant pour tâche d’atteindre un certain point sur la carte, tout en tuant tout ce qui bouge et qui est un ennemi. Chaque mission est assez similaire en ce qui concerne les objectifs, mais les différences résident dans le parcours. Parfois, vous devrez aller vite et fort, tirer le plus de balles et courir pour vous mettre à l’abri, d’autres fois, vous devrez aller lentement et silencieusement, en vous faufilant afin de ne pas être repéré.
Il s’agit d’un changement par rapport aux jeux précédents où il y avait une zone de furtivité dédiée et où l’intrigue pouvait parfois donner l’impression qu’un joueur se sentait tout à fait redondant, scène après scène, le récit était rempli de scènes coupées. Ce jeu retrouve un équilibre : une prémisse relativement simple, avec juste assez de variété et de détails pour que vous restiez immergé dans le jeu jusqu’à ce que la mission soit terminée, et – bien souvent – au-delà.
Les joueurs compétents peuvent progresser rapidement, et à la fin de chaque manche réussie, le joueur est récompensé par un bonus, une nouvelle arme ou le déverrouillage d’une pièce d’équipement cool et intéressante. Cela ne veut pas dire que le jeu est trop facile : vous êtes mis au défi et devez travailler pour gagner, chaque réussite est donc une petite victoire.
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